11
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
11
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.
11
Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn.
11
Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.
01
Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng.
Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính. 09-10 Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn. Tủ Sách Trò Chơi
Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không. Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn. Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm. Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua. Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn.
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại. Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được. Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại.
Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt. Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình. Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng. Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp.thưởng thêm member B52 Club tiến lên Win79 nổ hũ mới nhất