Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. 09-10 Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Bài Học Sau Trận
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.phản hồi Go88 game bài đổi thưởng hot game ssl Go88
Trang Kinh Nghiệm