Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Xem thêmMáy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. 09-10 Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Sổ Tay Người Chơi
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.sâm lốc di động Go88 hợp pháp 2025 iWin tài xỉu di động Sunwin