Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay.
Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường.
Thao tác thừa tốn thời gian hơn người chơi tưởng.
Vì vậy luyện tập rút ngắn được phần xử lý chứ không rút ngắn được phần dẫn truyền.
Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ.
Buổi chiều thường cho kết quả tốt hơn ngay sau khi ngủ dậy.
Chơi lúc mạng ổn định để tránh giật ngay đoạn cần thao tác nhanh.
Chơi cùng một màn nhiều lần trong ngày dễ chán, chia ra vài buổi hiệu quả hơn.
Vì vậy game canh nhịp nên chơi có tiếng.
Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh.
Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ.
Thiếu ngủ làm phản xạ chậm đi thấy rõ.
+56 789 5679
Uống quá nhiều trước lượt cần chính xác là phản tác dụng.
Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.
Chơi màn tính giờ khi pin yếu dễ bị giảm hiệu năng giữa chừng. 09-10 Mất tập trung ba giây đủ để hỏng cả lượt tính giờ. Bảng Tin Người Chơi
Bỏ qua phần thưởng quảng cáo giữa lượt nếu nó làm gián đoạn nhịp. Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây.
Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước. Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo. Một số màn thưởng thêm thời gian khi ăn combo liên tiếp.
Tụt xuống ba mươi khung là mỗi khung hơn ba mươi ba mili giây. Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính.
Chặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất. Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động. Bấm nhanh không bằng bấm đúng.
Ghi lại thời gian mỗi ngày để thấy đường tiến bộ. So sánh với chính mình hôm trước dễ tiến bộ hơn so với người đứng đầu. Luyện đoạn khó riêng bằng chế độ luyện tập nếu game có.