Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi. vitae
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng. Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn. Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ.
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp. Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo. Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất.
Trainer
© Ghi Chú Trò Chơi Mẹo Qua Màn Sổ Tay Kỹ NăngGóc Học Lỏm