Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm.
Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
+56 789 5679
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng. 09-10 Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học. Góc Luyện Tay
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính. Xem video ở tốc độ chậm để thấy rõ thứ tự thao tác.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn. Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử. Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài. Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp. Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn. Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.
Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết. Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn. Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự.