Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.

Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. 09-10 Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Ghi Chép Bên Bàn Chơi
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.sự kiện 2025 Sunwin bầu cua Win79 thưởng thêm 2026 Hitclub