Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Support
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
1234567890
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. 09-10 Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Bảng Ghi Mẹo
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.minh bạch live casino game pagcor Baccarat game điện thoại hỗ trợ 789 Club