-
Tăng tốc ở đoạn quen tay, giữ chậm ở đoạn hay sai.
-
Chế độ tính giờ thường cộng thêm giây khi hoàn thành mục tiêu phụ.
-
Đừng thử phá kỷ lục lúc mệt.
-
Nhiều màn tính giờ cho phép tạm dừng nhưng vẫn trừ thời gian, kiểm tra trước khi ỷ lại vào nút đó.
-
Người luyện nhiều phản xạ nhanh hơn nhờ đoán trước chứ không nhờ dây thần kinh nhanh hơn.
-
Lượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười.
-
Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ.
2hbug
-
Chọn độ phân giải thấp hơn nếu khung hình tụt ở đoạn đông vật thể.
-
Nghỉ giữa các lượt giúp trí nhớ thao tác ổn định lại.
-
Ghi lại thời gian mỗi ngày để thấy đường tiến bộ.
-
Tai phản ứng với nhịp nhanh hơn mắt phản ứng với vị trí.
-
Người luyện nhiều cũng khó xuống dưới một trăm hai mươi mili giây.
-
Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục.
-
Uống quá nhiều trước lượt cần chính xác là phản tác dụng.
-
Đặt mục tiêu nhỏ cho mỗi lượt thay vì nhắm ngay hạng nhất.
-
Bấm tạm dừng ngay khi bị gián đoạn thay vì cố chơi tiếp.
-
Tắt hoạt cảnh mở đầu nếu game cho phép.
-
Mất tập trung ba giây đủ để hỏng cả lượt tính giờ.
-
Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây.
2hbug
-
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.
-
Vậy nên màn tính giờ hiếm khi đòi bấm nhanh hơn ngưỡng đó.
-
Giữ nguyên cấu hình trong suốt đợt phá kỷ lục.
-
Luyện đoạn khó riêng bằng chế độ luyện tập nếu game có.
-
Giữ thiết bị mát giúp khung hình ổn định suốt lượt dài.
-
Tiến bộ theo từng phần trăm giây dễ giữ hơn nhắm rút cả giây.
-
Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.
-
Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây.
-
Ghi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại.
-
Giữ tay khô ráo giúp thao tác trên màn cảm ứng chính xác hơn.
-
Âm thanh trễ làm hỏng nhịp ở game canh theo tiếng.
-
Đừng bỏ lượt tính giờ đang tốt chỉ vì lỡ một mục tiêu phụ.
2hbug
-
Đường ngắn nhất chưa chắc nhanh nhất nếu phải giảm tốc nhiều lần.
-
Ghi lại thời gian của từng chặng thay vì chỉ ghi con số tổng.
-
Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng.
-
Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường.
-
Tụt xuống ba mươi khung là mỗi khung hơn ba mươi ba mili giây.
-
Đừng để thanh thời gian che mất phần giao diện quan trọng.
-
Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại.
-
Móng tay dài làm điểm chạm lệch so với chỗ mắt nhìn.
-
Đừng vừa chơi vừa nói chuyện trong lượt tính giờ.
-
Đồng hồ chạy cả khi đang xem bản đồ ở một số game.
-
So sánh với chính mình hôm trước dễ tiến bộ hơn so với người đứng đầu.
-
So với chính mình tuần trước cho thấy tiến bộ rõ hơn nhìn bảng đầu.
2hbug
-
Dùng tai nghe có dây cho màn cần canh nhịp chính xác.
-
Nghỉ giữa các lượt vừa cho tay nghỉ vừa cho máy có thời gian nguội lại.