Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.






Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. 09-10 Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Góc Gỡ Rối Game
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.24 7 hỗ trợ Sunwin thưởng thêm khoản nạp no iWin game trực tuyến Win79
© Sổ Tay Qua Ải Điểm Hẹn Kinh Nghiệm Cách Qua Màn KhóTrạm Kỹ Năng