Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. 09-14 Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Sổ Mẹo Bỏ Túi
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.